Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior

2023년 8월 6일

스탠포드

url : https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3586183.3606763

Abstract

npc(논문에서는 proxies로 명칭)가 사람의 행동을 대신해서 할 수 있다면 다양한 애플리케이션에 강력한 힘을 실어줄 수 있음

해당 연구에서는 사람을 시뮬레이션 할 수 있는 다양한 에이전트를 소개함

생성형 에이전트를 만들기 위해서는 LLM을 화용해야 하며 동적으로 행동할 수 있도록 행동을 계획해야 함

생성형 에이전트를 Sims 환경에서 샌드박스 환경에서 제공

사용자는 작은 마을에서 25명의 에이전트와 상호작용할 수 있으며 각각의 에이전트는 각각의 사회적 행동을 하도록 함

1 INTRODUCTION

sandbox 게임의 sims dptj 어떻게 사람의 사회적인 행동을 할 수 있는지는에 대한 의문을 제기함

컴퓨터로 구동되는 에이전트는 일관되게 행동해야 되며 사람의 행동에 개연성 있게 반응해야함

매우 어려운 환경에도 불구하고 LLM은 단일 시점에 대해서 사람의 행동을 시뮬레이션 할 수 있음

… 논문이 길어서 필요한 부분 빼고는 전부 생략 …

2 RELATED WORK

2.2 Believable Proxies of Human Behavior

참고

  • 샌드박스

외부로부터 들어온 프로그램이 보호된 영역에서 동작해 시스템이 부정하게 조작되는 것을 막는 보안 형태

소프트으웨어 개발을 위한 테스트 환경